根因(实测确认,非推测) 上游 nvenc 0.1.0 的 encode_picture 只设置 picture_type=NV_ENC_PIC_TYPE_IDR, 却从未设置 encode_pic_flags=NV_ENC_PIC_FLAG_FORCEIDR。NVENC 会据此忽略请求、 继续输出 P 帧。首帧之所以「看起来正常」,是因为 frame_idx==0 本来就强制 IDR, 与该字段无关——这也是该缺陷长期未被发现的原因。 证据(同一 frame_count=4,修复前后) - 修复前:输出 NAL 首字节 0x61 → 0x61 & 0x1F = 1 = 普通 P 片 - 修复后:输出 NAL 首字节 0x65 → 0x65 & 0x1F = 5 = IDR 片 影响 这解释了构建运行手册 §6.1 记录的「静止桌面黑屏」:NVENC 路径的重编 IDR 从未 真正生效,KeyFrameReq 拿不到 IDR 就无法从解码错误中恢复。 改动 - 新增 vendor/nvenc(上游为 MIT 许可,可自由修改分发,符合商用要求) - vendor/nvenc/src/safe/encoder.rs:picture_type=IDR 时置 ForceIDR; IntraRefresh 时置 ForceIntra。改动处有「本项目补丁」注释标记 - agent/Cargo.toml:nvenc 改为 path 依赖指向 vendor 版本 建议后续向上游提 PR(github.com/AlsoSylv/nvenc),以降低长期维护成本。 验证:跳帧后发 KeyFrameReq,第 3 帧即收到 IDR 并解码成功
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use std::{ffi::c_void, sync::Arc};
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use crate::{encoder::EncoderInternal, sys::result::NVencError};
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pub struct InputBuffer {
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pub(crate) encoder: Arc<EncoderInternal>,
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pub(crate) buffer: *mut c_void,
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pub(crate) width: u32,
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pub(crate) height: u32,
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}
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impl InputBuffer {
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pub fn lock(&self) -> Result<InputBufferLock<'_>, NVencError> {
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let (lock_ptr, pitch) = self.encoder.lock_input_buffer(self.buffer)?;
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Ok(InputBufferLock {
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input_buffer: self,
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lock_ptr,
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pitch,
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})
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}
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}
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impl Drop for InputBuffer {
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fn drop(&mut self) {
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self.encoder.destroy_input_buffer(self.buffer).unwrap()
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}
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}
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pub struct InputBufferLock<'a> {
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input_buffer: &'a InputBuffer,
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lock_ptr: *mut c_void,
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pitch: u32,
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}
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impl InputBufferLock<'_> {
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pub unsafe fn data_ptr(&self) -> *mut u8 {
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self.lock_ptr as _
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}
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pub fn width(&self) -> u32 {
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self.input_buffer.width
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}
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pub fn height(&self) -> u32 {
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self.input_buffer.height
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}
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pub fn pitch(&self) -> u32 {
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self.pitch
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}
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}
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impl Drop for InputBufferLock<'_> {
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fn drop(&mut self) {
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self.input_buffer
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.encoder
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.unlock_input_buffer(self.lock_ptr)
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.unwrap();
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}
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}
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