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郑博文
45daba5419 chore(android): 4b 版本落账(HUD v5 标签 + APK versionCode 5)
- PROTO_LABEL 4→5:与 common::PROTO_VERSION 的人工同步义务(R5 显示要求),
  rel_mouse_phone_proof 的 HUD v5 断言与之配对(R-5 同源注释写明)
- versionCode 4→5、versionName 0.1-phase4b:真机验收跑的就是这个包,
  dumpsys 版本号是 proof 判「装没装对」的唯一依据(R-7 的 APK 侧对应物)
2026-11-02 12:38:40 +08:00
郑博文
efcaeaad26 test(android): 光标映射 8 例 + 帧头拆包 golden bytes 6 例
4b/V-D1 的单元侧判据(跨端契约 + 映射语义):
- CursorMarkerTest:中心/满量程/(0,0) 合法/1:1 恒等映射;null、尺寸未就绪、
  越界全分支返回 null。origin_maps_not_treated_as_none 锁最危险的错——
  把左上角误当无光标(协议用 Option 的全部理由)
- RustBridgeTest:goldenHeader 逐字节手抄(与 android-ffi 写端测试同一组常数对拍),
  锁 [25]/[26..28]/[28..30] 三个新偏移 + 有符号 i16 + 截断缓冲防御 + 空载荷边界
- R-8 反向验证:读偏移 26→27 后 4 例坐标测试确实红(已改回);
  CursorMarker 边界 >= 改 <= 后 origin 用例确实红(已改回)
JVM 全量 60 passed / 0 failed(--rerun-tasks 新鲜跑,XML 时间戳核对)。
2026-11-02 11:05:24 +08:00
郑博文
9a6f6962d2 feat(android): v5 光标标记层(拆包迁移 FrameCodec + CursorMarker + Overlay + 接线)
4b 手机端「看得见远端鼠标」的实现(协议 v5 的消费端):

- RustBridge:Frame 增 cursor: Pair<Int,Int>?(可空 Pair 忠实映射 Option<(i16,i16)>,
  杜绝「x 有 y 无」非法态);拆包逻辑连同字节 reader 迁到顶层 FrameCodec——
  RustBridge object 带 init{loadLibrary},测试里不可达,抽成无 native 的顶层 object
  才能把跨端偏移放进 JVM 单测(核过 Rust 一端≠核过 Kotlin 另一端)
- CursorMarker.mapToView:桌面坐标→视图坐标等比映射(letterbox 下线性等比,
  与 RelPointer 同一套比例);null/尺寸未就绪/越界一律返回 null(不画),
  绝不用 (0,0) 当缺省——那会把「无光标」和「光标在左上角」抹平成一样
- CursorOverlayView:SurfaceView 的上层兄弟视图(surface 合成在窗口之下,
  同视图无法自叠加);双描边圆环+青色中心点(兼作 proof V-D1 的颜色特征码,
  UI 层绘制不经 H.264,screencap 里颜色精确);volatile + postInvalidate 跨线程;
  不消费触摸(覆盖整个 stage,若吃事件会同时废掉远端操作和黑边唤出)
- MainActivity:解码循环每帧喂 cursorOverlay.updateCursor(f.cursor)(放解码前,
  光标是帧头字段与解码成败无关);cleanupSession 与 disconnect 两条收尾路径同改
  清标记(R-5 同源,旧会话光标留着会冒充新会话)

assembleDebug BUILD SUCCESSFUL(Canvas API 编译过);JVM 60 passed。
2026-11-02 11:05:09 +08:00
郑博文
cff7fc8ab3 feat(android): 横屏远控(自动方向 + 控制条自动隐藏 + 黑边唤出)
竖屏看 16:9 桌面太小(用户 2026-11-01 反馈)。探针实测(docs/output/
2026-11-01-landscape-probe/):App 级 setRequestedOrientation 在这台 vivo
上有效(761ms),且旋转只触发 surfaceChanged、不销毁 surface、不断会话、
横屏 fps=58~60——所以不需要 TextureView(探针另测 TextureView 掉 30~37%
帧率)、不需要任何解码器重建配合,旧 S3 作废。

- OrientationPolicy(AUTO/LANDSCAPE/PORTRAIT/SYSTEM)纯逻辑 + 10 单测,
  常量值经 javap 对 android-34 核实;已做 mutation 反向验证(AUTO 判定
  > 改 >= 时方屏用例确实红)。
- 表单页强制竖屏;连接成功按策略设方向(默认 AUTO:远端宽>高即横屏)。
- 横屏 immersive + 状态行压 36dp + 控制条 3s 无操作自动隐藏。
- 唤出区 = letterbox 黑边(stage 在隐藏态消费画面外触摸)。刻意不用
  底部边缘带:R7 回归实测那种带会吃掉远端桌面底部 ~11%(Windows 任务栏
  就在那里),点任务栏会变成唤出菜单。黑边不属于 SurfaceView,零冲突。
- 竖屏永不隐藏(裁决只针对横屏空间不足)。
2026-11-01 21:57:49 +08:00
郑博文
aede7b6c3c test(android): 相对鼠标/长按右键纯逻辑单测 17 例
覆盖 V-B1 判据对应的行为,不是「跑通就算」:
- 慢速小幅不丢位移(10 次 0.3px 必须发出 3px)
- 负值向远离零取整(-0.7 取 -1,向零截断会让反向慢滑丢位移)
- 撞边不积债(回滑立即发出,不因补偿而空转)
- i16 越界 clamp 而非回绕
- 长按三条判据:够久、没动、非双指

已做 mutation 反向验证:把期望 3 改成 4 后测试确实红,改回后绿(断言非空转)。
2026-10-31 17:35:11 +08:00
郑博文
7c3b6b3e93 feat(android): 相对鼠标模式 + 灵敏度 + 长按右键 + 修复表单 IME 残留
相对模式(默认):手指滑动按增量移动远端指针,DOWN 不发绝对移动——轻点落在
远端指针当前位置,不再「手指落下指针跳到脚下」。换算基准为视图全宽=桌面全宽
(灵敏度 1.0),慢速滑动用小数累积取整,逐次 toInt() 会静默吞掉位移。

长按右键(Q5=A):>=500ms 且位移 <12dp;触发后抑制本次 ACTION_UP 的左键,
否则一次长按会「先右键再左键」把菜单立刻点掉。超过 slop 立即转拖拽并取消计时,
所以拖窗口不会弹菜单。双指右键路径保持不变。

真机暴露并修复(N19):切到远控面板后软键盘仍绑在已隐藏的表单 EditText 上
(dumpsys 里 mServedView 指向 EditText、mInputShown=true),键盘盖住面板底部
按钮栏,**所有按钮点不动**——3b 新增的模式/灵敏度按钮把它暴露出来。改为对每个
表单输入框显式 hideSoftInputFromWindow。

新增右键计数器:长按后紧跟的 ACTION_UP 会覆盖一行式诊断文本,验收脚本读不到
「长按右键」;计数器持久且能区分长按/双指来源。
2026-10-31 17:35:11 +08:00
郑博文
3891c970eb fix(android): 等待中的取消入口落在面板按钮上(连接后表单被隐藏)
真机 V-A1b 实测发现:startConnect() 切到远控面板后,表单上的按钮不可见,
「点取消」没有可点的目标。把底部按钮在 connecting 态显示为「取消」并共享
cancelConnect() 一条路径(两个入口一个语义),成功后复位为「断开」。
APK 重装后 proof step 3/4 通过(连接已取消文案 + 3.9s 回表单)。
2026-10-31 15:54:48 +08:00
郑博文
bb3cf6b09b test(android): JUnit 测试基础设施 + 19 个纯逻辑单测(3a/U7,Q3=A 批准)
仅 testImplementation junit:4.13.2(测试作用域,不进 APK,runtime deps 仍空);
versionName→0.1-phase3a。覆盖:WinScancode 映射表(右 Shift 非扩展/UNKNOWN 落 null/
F 键值钉死待 U6)、ConnectErrorText(每类中文非空、编号契约、未知不猜)、
planBackspaces((0,0)/(after>0)/截断 64)。含 mutation 反向验证:断言写反即红。
2026-10-31 13:30:07 +08:00
郑博文
718b66617f feat(android): 连接状态机 + 取消/断线回表单 + 错误中文映射 + HUD fps(3a)
- ConnectFailure(kind,detail) + ConnectErrorText:编号→中文可执行提示,原始英文第二行
- sessionGeneration 代际:取消/断开/退出作废在途回调;等待中按钮变「取消」即时回表单
- 断线可见:取帧 null 回表单显示原因 + 「重新连接」(修「冻结在已连接」);destroy 只在 UI 线程
- BACK 语义补连接中:取消而非关 Activity(修悬挂会话)
- 键盘按钮可见时收起(补唯一收起入口)
- HUD 1s 窗口 fps;触摸/按键诊断去坐标去内容(V-A5,proof 不依赖这些字符串)
- RemoteInputConnection 退格决策抽纯函数 planBackspaces(为 JVM 单测,语义不变)
2026-10-31 13:30:07 +08:00
郑博文
8993a38658 fix(android): BACK 键改用自测键盘可见性——isAcceptingText 会让会话永远断不掉
真机实测(vivo S6 + 讯飞,2026-10-30):软键盘已隐藏、mInputShown=false,
但 imm.isAcceptingText 仍返回 true——只要 InputConnection 还绑着它就是 true。
原先用它判断「先关键盘还是先断会话」,后果是第一次 BACK 空转,第二次也进不来
(我们已 return true),会话再也断不掉。这不是推测,是完整链路 proof 跑到
step 5 时实测失败的。

改为自测:比较根窗口可见区域与窗口高度,被 IME 吃掉超过 15% 视为可见;
用 OnGlobalLayoutListener 被动跟踪(没有公开 API 能直接查询,API 34 上
getInputMethodWindowVisibleHeight 也不是公开接口)。阈值用比例不用固定像素。

验证:diag 依次显示「键盘可见」→「键盘隐藏」→ 会话断开回表单;
随后完整链路 proof 与中文 proof 均复跑通过。

同时修正 phone_chain_proof 的 V4 断言:uiautomator 属性顺序是 text= 在
class= 之前,原正则要求反序,导致打印空表单行仍判 PASS(假绿)。
空 EditText 的 text 会回显 hint,所以判据改为比对实际输入值。
2026-10-30 13:31:28 +08:00
郑博文
9f0b0742a8 feat(android): 键盘事件双通道 + 手机到 Windows 全链路 proof
真机暴露出 IME/按键通道的缺口,一并补上并证明:
1. RemoteInputConnection.sendKeyEvent 与 Activity.onKeyDown 都先处理**可打印**
   unicodeChar(走 v3 Text 通道),再退到扫描码查表。原先只查表:软键盘发的是
   keyCode=UNKNOWN + unicodeChar,查不到表就被当未映射键吞掉,字整个丢了。
   门槛排除控制值(Enter/Tab)——远端应用要的是按键事件而非 WM_CHAR。
2. onKeyDown/onKeyUp 补齐硬键与物理键盘路径(阶段 2 验收里的软键盘按键),
   repeatCount>0 只发一次 down,避免长按把远端消息队列刷爆。
   isAutorepeat() 是 @hide,改用公开的 getRepeatCount()(javap 核实)。
3. getUnicodeChar() 返回的是单个 UTF-16 code unit 而非码点,注释按此改正:
   BMP 外字符由 IME commitText 成对送达,不经这条路。

tools/phone_chain_proof.ps1:手机按键 -> v3 Text -> agent SendInput -> 自有
Windows 靶窗自报内容,全链路一次跑通(真机 vivo S6 实测 abc 到位、ENTER 走
scan 28、BACK 断开回表单、表单 UI 重连成功)。要点:
- 靶窗必须自报窗口句柄(pid+hwnd 两行),Get-Process 取 MainWindowHandle 有竞态;
- 不能用 keybd_event(VK_MENU) 破前台锁:ALT 之后的首个字符被当菜单助记键吞掉,
  实测三个字符只剩 b;改用 AttachThreadInput + SetForegroundWindow,不合成按键;
- 退役遗留靶窗只能 touch 已存在的 stop.flag:新建会命中即将启动那次的停止路径,
  靶窗刚起就自杀(实测 pid 报了又消失);
- adb 进度信息走 stderr,PS 5.1 + ErrorActionPreference=Stop 会当终止错误,
  按 build-android.ps1 同款办法临时放宽并只看退出码。
- 表单填字用 keyevent 而非 adb input text:设备只有第三方中文 IME,text 注入会被
  组词(ASCII 句点变 U+3002)。跑前记录并禁用原 IME,finally 精确还原。
2026-10-30 12:58:36 +08:00
郑博文
79e3e77c97 fix(android): windowSoftInputMode=adjustPan——软键盘弹出不再踢掉会话
默认 adjustResize 会缩小窗口高度,SurfaceView 随之收到 surfaceDestroyed,
而现有回调把 surfaceDestroyed 当作「断开」处理——等于用户一点键盘输入,
2a 验收过的会话就自己断了。真机首验前先做这道防御;adjustPan 只平移窗口,
不改变 surface 尺寸。合并后的 manifest 已核对(android:windowSoftInputMode 存在)。
2026-10-30 12:17:20 +08:00
郑博文
6c28a3f7e3 feat(android): 阶段 2b——连接界面 + IME 文本通道 + 控制键扫描码
两态 UI:连接态是 host/port/code 表单(原生 View 零依赖,intent extras 保留且
优先,构建脚本不受影响),成功后切远控态。只存 host/port;验证码不落盘(用户裁决)。
返回键分态:IME 显示时先收键盘,否则断开回表单——否则一次返回关键盘又杀会话。

IME 走 P1:onCheckIsTextEditor + BaseInputConnection 子类。commitText 整段
经 v3 Text 通道上行(char[]→GetCharArrayRegion,UTF-16 无损);控制键映射
Set-1 扫描码(值与 viewer/keymap.rs 同源,右 Shift 按官方文档不置 extended)。
composing 不上远端(U4),getText* 回空串——本地没有也不伪造远端缓冲区。

键盘按钮显式 showSoftInput,不自动弹(vivo 行为不一致 + 挡画面)。
RemoteSurfaceView 补 isFocusableInTouchMode:没有它触摸态拿不到焦点,
InputConnection 根本不会建立(2a 弹不出键盘的根因之一)。
2026-10-30 11:51:01 +08:00
郑博文
fe558a1c1e feat(android): 状态栏触摸诊断通道(vivo logcat 被限流的对策)
本机(vivo S6 + 办公 Windows)logcat 只能抓到 4 行,App 日志完全不可靠,
排查触摸/坐标问题时没有任何可用通道。

- RemoteSurfaceView 加 onDebug 回调:ACTION_DOWN/MOVE/UP 的视图坐标与
  发出的 norm 归一化坐标实时上报
- MainActivity 统一 refreshStatus():连接态 + 帧数/RTT + 最近触摸合并成
  一处刷新(原来 8 处各自 statusView.text 互相覆盖,且引用过已删的 showHint)
- 删掉临时步骤标记与 lastMeasureInfo(诊断价值已被 onDebug 覆盖)

实测:状态栏正确显示 UP view=(643,222) norm=(39017,23968) 1080x607,
据此确认了 letterbox 视图尺寸与归一化换算全对,把排查焦点正确引向
agent 注入侧(VIRTUALDESK,已另行修复)。
2026-10-30 10:35:21 +08:00
郑博文
5047618c01 feat(android): 触摸映射 + letterbox 显示(阶段 2a 代码部分)
问题:阶段 1 的 SurfaceView 用 MATCH_PARENT,2560x1440 的视频被拉进
1080x2400 竖屏,画面变形。变形状态下手指位置与远端指针不再一一对应,
触摸映射无从谈起。所以两者必须一起做。

新增 RemoteSurfaceView
- onMeasure 按视频宽高比 letterbox:视图尺寸 = 画面尺寸,黑边不属于视图,
  触摸天然只在画面内产生事件,坐标归一化到 0..=65535 才准确
- 手势:单指轻点=左键、单指拖动=左键拖拽、双指轻点=右键、双指滑动=滚轮
- 刻意不做「手指即光标」的绝对跟随:手指会完全挡住目标,精细操作不可用
- 边界处理:进入拖拽后落下第二指,先抬起左键再切双指手势,
  否则远端会留下一个被按住未释放的按键

协议侧(不改线格式,只加只读查询)
- viewer-core::Session 记录 AuthOk 的桌面尺寸,新增 desktop_size()
- android-ffi 新增 nativeDesktopSize(handle) -> i64(高32=宽,低32=高)
- RustBridge.desktopSize() 拆包
- 尺寸必须在建解码器之前拿到:等首帧再改视图尺寸会触发重新测量,
  把刚创建的解码器 surface 打掉

MainActivity
- 接入 RemoteSurfaceView.Listener;连接成功后先取尺寸设宽高比,再起解码线程
- 返回键 = 断开(不退出 App,便于重连);去掉阶段 1 的双击断开
  (双击现在语义上是「两次左键点击」,会和远端交互冲突)

验证:cargo build --workspace 通过;cargo test 全绿(common 20 + viewer-core 3)。
真机手势验收待手机重新连接后补。
2026-10-30 09:51:38 +08:00
郑博文
58bb66f4c2 feat(android): 阶段 1 安卓主控 App 工程(已真机验收出画面)
Kotlin 层三个文件(刻意零第三方依赖,纯 View 布局——阶段 1 只验证链路):
- RustBridge.kt:android-ffi 的 JNI 声明 + 帧头拆解(25 字节定长头 + Annex-B 载荷)
- H264Decoder.kt:MediaCodec 同步模式 + Surface 直出;内置两条实测教训——
  只用 getInputBuffer(i)(Exynos Quirk)、awaitingIdr 状态机(R-3 跳帧断参考链)
- MainActivity.kt:连接/解码循环/触摸绝对坐标映射;断开顺序遵守
  「先停解码线程 join 后 destroy」的 FFI 纪律

构建链(build-android.ps1,一条命令:cargo ndk -> .so -> gradle assembleDebug -> 安装启动):
- 路径自适应( 定位仓库根),local.properties 自动生成
- gradle.properties 固定 JDK 17,不动全局 JAVA_HOME

真机验收(vivo S6 / 192.168.1.163 -> PC / 192.168.1.180:47800):
- agent 日志:peer connected + auth ok, desktop 2560x1440
- 手机截图:Windows 桌面(WPS 文件列表)已渲染在 SurfaceView 上
  证据:evidence/screen-connected.png(本地,不入库)

已知环境限制(记录在个人层 baseline):本机 Windows 防火墙的 agent.exe
程序级放行规则对 UDP 入站不生效(临时关防火墙即通),QQPC 驱动级防护
静默拦 TCP 入站(管理员无法停止/杀死)。阶段 2 前需落定长期方案:
端口级防火墙规则或换开发机。
2026-10-29 19:59:43 +08:00